¿Qué es el Formato Edison ?
Formato Edison recibe su nombre del único Campeonato de Shonen Jump (SJC) que tuvo lugar durante este periodo de tiempo, el 75th SJC en Edison, Nueva Jersey, que se celebró los días 24 y 25 de abril de 2010. Este evento marcó el final de una era, ya que fue el último y más concurrido SJC con 2.175 participantes, a partir de entonces la Yu-Gi-Oh! Championship Series (YCS) sustituiría a los SJC.
Quickdraw Dandywarrior, pilotado por Jeff Jones, ganó el Campeonato SJ – Edison, pero los 16 mejores mazos del evento fueron extraordinariamente diversos. Esto, unido a lo corto que era el formato, hizo que no surgiera una mejor baraja. Edison es un gran formato retro porque tiene un techo de habilidad alto, similar al de Goat, y el formato es lo suficientemente variado como para que tanto los jugadores competitivos como los jugadores no meta tengan con qué divertirse.
Desgraciadamente, este formato de renombre fue breve, ya que sólo duró desde el lanzamiento de la Lista Prohibida y Limitada del 1 de marzo de 2010 (TCG) hasta el 10 de mayo de 2010, el día antes de que la colección La Oscuridad Brillante saliera a la venta en Norteamérica y cambiara drásticamente la meta.
¿Por qué jugar al Formato Edison ?
¡Si te encantó la era Synchro de Yu-Gi-Oh! pero no disfrutas del juego avanzado, ¡Edison es para ti!
Mantenerse al día con el metajuego del juego avanzado puede ser una tarea ardua, y eso sin tener en cuenta la barrera de entrada que suponen las costosas cartas básicas. Generaciones de aumento de poder han hecho que algunas de las cartas más emblemáticas de Yugioh pasen a la historia, quedando obsoletas por las nuevas estrategias que establecen tableros de múltiples negaciones en el primer turno del duelo.
Éstas son a menudo las razones por las que los duelistas optan por los formatos retro. La combinación de una reserva de cartas cerrada, la nostalgia de jugar cartas icónicas en su mejor momento y el énfasis en mantener hábilmente la ventaja de cartas es lo que hace que los formatos retro sean tan divertidos.
Creemos que el Formato Edison ofrece precisamente esto: una alternativa con espacio para la construcción de mazos innovadores, que también preserva el poder histórico de muchos monstruos, magicas y trampas icónicas.
La lista Prohibida y Limitada del Formato Edison restringe muchos de los Magias y Trampas más poderosas que han llegado a definir el Formato Cabra, a la vez que domina el poder de las estrategias TeleDAD y Lightsworn que dominaban el formato anterior.
Las partidas no se decidirán por el primer jugador que resuelva poderosos Hechizos como Dúo Delincuente, Graciosa Caridad o Olla de Codicia, ya que generar ventaja de cartas en el Formato Edison es un proceso más difícil. Mientras que los Hechizos poderosos han llegado a definir el Formato Cabra, los Monstruos juegan un papel mucho más definitorio en el Formato Edison.
Los poderosos Monstruos de Sincronía son accesibles para casi todas las estrategias, e incluso los monstruos del Mazo Principal alcanzan notoriedad por su utilidad técnica. Además, Edison Format precede a “The Shining Darkness”, una colección básica responsable de que las estrategias de Infernidad y Sable-X sean tan opresivas como lo fueron en sus mejores tiempos. La exclusión de futuras colecciones básicas como “Revolución de los Duelistas” también reduce la cantidad de cartas de poder genéricas como “Velo de Efecto”, “Advertencia Solemne”, “Pote de Dualidad”, que simplificaron la construcción de mazos y a menudo se siguen utilizando hoy en día.The Shining Darkness
Reglas del Formato Edison
Banlist
El formato Edison sigue la lista de prohibidos y limitados de marzo de 2010 (TCG)
Prohibidas
Monstruos
- Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning
- Chaos Emperor Dragon – Evoy of the End
- Cyber Jar
- Cyber-Stein
- Dark Magician of Chaos
- Dark Strike Fighter
- Destiny HERO – Disk Commander
- Fiber Jar
- Magical Scientist
- Magician of Faith
- Makyura the Destructor
- Sinister Serpent
- Thousand-Eyes Restrict
- Tribe-Infecting Virus
- Tsukuyomi
- Victory Dragon
- Witch of the Black Forest
- Yata-Garasu
![Formato Edison 1 Forbiden Edison Format](https://kyotohobbystore.com/wp-content/uploads/2023/02/Formato-Edison-Prohibidas.webp)
Limitadas
Monstruos
- Black Rose Dragon
- Blackwing – Gale the Whirlwind
- Brionac, Dragon of the Ice Barrier
- Card Trooper
- Chaos Sorcerer
- Dark Armed Dragon
- Elemental Hero Stratos
- Exodia the Forbidden One
- Gladiator Beast Bestiari
- Gorz the Emissary of Darkness
- Goyo Guardian
- Left Arm of the Forbidden One
- Left Leg of the Forbidden One
- Lumina, Lightsworn Summoner
- Marshmallon
- Mezuki
- Mind Master
- Morphing Jar
- Necroface
- Necro Gardna
- Neo-Spacian Grand Mole
- Night Assailant
- Plaguespreader Zombie
- Rescue Cat
- Right Arm of the Forbidden One
- Right Leg of the Forbidden One
- Sangan
- Snipe Hunter
- Spirit Reaper
- Summoner Monk
- Tragoedia
Magicas
- Advanced Ritual Art
- Allure of Darkness
- Brain Control
- Burial from a Different Dimension
- Card Destruction
- Charge of the Light Brigade
- Cold Wave
- Destiny Draw
- Emergency Teleport
- Foolish Burial
- Future Fusion
- Giant Trunade
- Heavy Storm
- Level Limit – Area B
- Limiter Removal
- Megamorph
- Mind Control
- Monster Gate
- Mystical Space Typhoon
- One for One
- Overload Fusion
- Reasoning
- Reinforcement of the Army
- Scapegoat
- Swords of Revealing Light
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Semi-limitadas
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Expansiones validas
Los siguientes expansiones son legales para el formato Edison
Core set
Nombre del Producto
|
Fecha de salida
|
Código de la expansión
|
---|---|---|
March 8, 2002
|
[LOB]
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|
June 26, 2002
|
[MRD]
|
|
September 16, 2002
|
[MRL / SRL]
|
|
October 20, 2002
|
[PSV]
|
|
March 1, 2003
|
[LON]
|
|
June 6, 2003
|
[LOD]
|
|
July 18, 2003
|
[PGD]
|
|
October 10, 2003
|
[MFC]
|
|
December 1, 2003
|
[DCR]
|
|
March 1, 2004
|
[IOC]
|
|
June 1, 2004
|
[AST]
|
|
October 1, 2004
|
[SOD]
|
|
December 1, 2004
|
[RDS]
|
|
March 1, 2005
|
[FET]
|
|
June 1, 2005
|
[TLM]
|
|
August 17, 2005
|
[CRV]
|
|
November 16, 2005
|
[EEN]
|
|
Shadow of Infinity
|
February 18, 2006
|
|
Enemy of Justice
|
May 17, 2006
|
|
Power of the Duelist
|
August 16, 2006
|
|
Cyberdark Impact
|
November 15, 2006
|
|
Strike of Neos
|
February 28, 2007
|
|
Force of the Breaker
|
May 16, 2007
|
|
Tactical Evolution
|
August 15, 2007
|
|
Gladiator's Assault
|
November 14, 2007
|
|
Phantom Darkness
|
February 13, 2008
|
|
Light of Destruction
|
May 13, 2008
|
|
The Duelist Genesis
|
September 2, 2008
|
|
Crossroads of Chaos
|
November 18, 2008
|
|
Crimson Crisis
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March 3, 2009
|
|
Raging Battle
|
May 12, 2009
|
|
Ancient Prophecy
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September 1, 2009
|
|
Stardust Overdrive
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November 17, 2009
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|
Absolute Powerforce
|
February 16, 2010
|
Side sets
Nombre del Producto
|
Fecha de salida
|
Código de la expansión
|
---|---|---|
Dark Beginning 1
|
October 12, 2004
|
|
Dark Beginning 2
|
July 27, 2005
|
|
Dark Revelation 1
|
March 19, 2005
|
|
Dark Revelation 2
|
October 20, 2005
|
|
Dark Revelation 3
|
November 25, 2006
|
|
Dark Revelation 4
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November 14, 2007
|
|
Duelist Pack: Jaden Yuki
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February 8, 2006
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|
Duelist Pack: Chazz Princeton
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February 8, 2006
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|
Duelist Pack: Jaden Yuki 2
|
February 7, 2007
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|
Duelist Pack: Zane Truesdale
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March 7, 2007
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|
Duelist Pack: Aster Phoenix
|
February 7, 2007
|
|
Duelist Pack: Jaden Yuki 3
|
January 26, 2008
|
|
Duelist Pack: Jesse Anderson
|
January 26, 2008
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|
Duelist Pack: Yusei
|
February 24, 2009
|
|
Duelist Pack: Yusei 2
|
January 26, 2010
|
|
Duelist Pack: Yugi
|
July 7, 2009
|
|
Duelist Pack: Kaiba
|
April 20, 2010
|
|
Premium Pack
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October 8, 2007
|
|
Premium Pack 2
|
July 31, 2008
|
|
Dark Legends
|
November 21, 2008
|
|
Gold Series
|
April 2, 2008
|
|
Gold Series 2009
|
April 21, 2009
|
|
Hidden Arsenal
|
November 10, 2009
|
|
Retro Pack
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July 8, 2008
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|
Retro Pack 2
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July 28, 2009
|
Packs de torneos y promocionales
Nombre del Producto
|
Fecha de salida
|
Código de la expansión
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---|---|---|
Tournament Pack: 1st Season
|
September 1, 2002
|
|
Tournament Pack: 2nd Season
|
October 1, 2002
|
|
Tournament Pack: 3rd Season
|
March 1, 2003
|
|
Tournament Pack 4
|
October 1, 2003
|
|
Tournament Pack 5
|
November 1, 2004
|
|
Tournament Pack 6
|
June 1, 2005
|
|
Tournament Pack 7
|
November 1, 2005
|
|
Tournament Pack 8
|
April 28, 2006
|
|
Champion Pack: Game One
|
November 11, 2006
|
|
Champion Pack: Game Two
|
February 6, 2007
|
|
Champion Pack: Game Three
|
May 15, 2007
|
|
Champion Pack: Game Four
|
September 6, 2007
|
|
Champion Pack: Game Five
|
January 8, 2008
|
|
Champion Pack: Game Six
|
May 12, 2008
|
|
Champion Pack: Game Seven
|
September 1, 2008
|
|
Champion Pack: Game Eight
|
January 5, 2009
|
|
Turbo Pack: Booster One
|
August 15, 2009
|
|
Turbo Pack: Booster Two
|
January 9, 2010
|
|
Hobby League: Series 1 (A, B, C)
|
October 2004, December 2004, & February 2005
|
|
Hobby League: Series 2 (A, B, C, D, E, F)
|
January 2006 - June 2006
|
|
Hobby League: Series 3 (A, B, C, D, E, F, G)
|
July 2006 - December 2006
|
|
Hobby League: Series 4 (A, B, C, D, E, F)
|
April 2007 - June 2007, August 2007, & November 2007
|
|
Hobby League: Series 5 (A, B, C, D, E, F)
|
July 2007 - December 2007
|
|
Hobby League: Series 6 (A, B, C, D, E, F)
|
January 2007 - June 2007
|
|
Hobby League: Series 7 (A, B, C, D, E, F)
|
July 2008 - December 2008
|
|
Duelist League Series 1
|
January 2003
|
|
Duelist League Series 2
|
|
|
Duelist League Series 3
|
|
|
Duelist League Series 4
|
|
|
Duelist League Series 5
|
September 1, 2004
|
|
Duelist League Series 6
|
December 1, 2004
|
|
Duelist League Series 7
|
April 1, 2005
|
|
Duelist League Series 8
|
June 30, 2005
|
|
Duelist League Series 9
|
January 3, 2006
|
|
Duelist League Series 10
|
April 28, 2006
|
|
Duelist League 2010
|
August 15, 2009
|
|
Duelist League Demo
|
August 1, 2009
|
|
McDonald's Promotional Cards
|
December 20, 2002
|
|
McDonald's Promotional Cards 2
|
December 22, 2006
|
|
Kids' WB! Duel of Destiny
|
May 15, 2004
|
|
Exclusive Pack
|
August 1, 2004
|
|
Movie Pack
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August 13, 2004
|
Barajas estructuradas
Nombre del Producto
|
Fecha de salida
|
Código de la expansión
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---|---|---|
Starter Deck: Yugi
|
March 29, 2002
|
|
Starter Deck: Kaiba
|
March 29, 2002
|
|
Starter Deck: Joey
|
March 30, 2003
|
|
Starter Deck: Pegasus
|
March 30, 2003
|
|
Starter Deck: Yugi Evolution
|
March 1, 2004
|
|
Starter Deck: Kaiba Evolution
|
March 1, 2004
|
|
Starter Deck 2006
|
March 23, 2006
|
|
Starter Deck: Jaden Yuki
|
July 25, 2007
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|
Starter Deck: Syrus Truesdale
|
July 25, 2007
|
|
Starter Deck: Yu-Gi-Oh! 5D's
|
August 5, 2008
|
|
Starter Deck: Yu-Gi-Oh! 5D's 2009
|
June 9, 2009
|
|
Rise of the Dragon Lords
|
October 24, 2007
|
|
Dragon's Roar
|
January 1, 2005
|
|
Zombie Madness
|
January 1, 2005
|
|
Blaze of Destruction
|
May 9, 2005
|
|
Fury from the Deep
|
May 9, 2005
|
|
Warrior's Triumph
|
October 28, 2005
|
|
Spellcaster's Judgment
|
January 18, 2006
|
|
Invincible Fortress
|
May 15, 2006
|
|
Lord of the Storm
|
July 12, 2006
|
|
Dinosaur's Rage
|
October 20, 2006
|
|
Machine Re-Volt
|
January 17, 2007
|
|
The Dark Emperor
|
April 2, 2008
|
|
Zombie World
|
October 21, 2008
|
|
Spellcaster's Command
|
March 31, 2009
|
|
Warrior's Strike
|
October 27, 2009
|
|
Machina Mayhem
|
February 23, 2010
|
JUMP, Manga y Premiaciones
Nombre de la carta
|
Producto donde salio
|
Código de la expansión
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---|---|---|
Dark End Dragon
|
Ultima carta de premio SJC
|
|
Cyber Eltanin
|
Promo por inscribirse en la JUMP
|
|
Elemental Hero Absolute Zero
|
Promo Manga Yu-Gi-Oh! GX
|
|
Promocionales de videojuegos
Nombre del Producto
|
Fecha de salida
|
Código de la expansión
|
---|---|---|
Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories
|
March 19, 2002
|
|
Yu-Gi-Oh! The Eternal Duelist Soul
|
October 15, 2002
|
|
Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories Premium Edition
|
November 26, 2002
|
|
Yu-Gi-Oh! The Duelists of the Roses
|
February 16, 2003
|
|
Yu-Gi-Oh! Worldwide Edition: Stairway to the Destined Duel
|
April 15, 2003
|
|
Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards
|
November 3, 2003
|
|
Yu-Gi-Oh! The Falsebound Kingdom
|
November 4, 2003
|
|
Yu-Gi-Oh! World Championship Tournament 2004
|
February 10, 2004
|
|
Yu-Gi-Oh! The Dawn of Destiny
|
March 23, 2004
|
|
Yu-Gi-Oh! Power of Chaos: Kaiba the Revenge
|
April 6, 2004
|
|
Yu-Gi-Oh! Power of Chaos: Joey the Passion
|
June 29, 2004
|
|
Yu-Gi-Oh! Reshef of Destruction
|
June 29, 2004
|
|
Yu-Gi-Oh! Destiny Board Traveler
|
October 26, 2004
|
|
Yu-Gi-Oh! Capsule Monster Coliseum
|
November 26, 2004
|
|
Yu-Gi-Oh! 7 Trials to Glory: World Championship Tournament 2005
|
February 15, 2005
|
|
Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour
|
August 30, 2005
|
|
Yu-Gi-Oh! GX Duel Academy
|
January 10, 2006
|
|
Yu-Gi-Oh! Ultimate Masters: World Championship Tournament 2006
|
March 14, 2006
|
|
Yu-Gi-Oh! GX Tag Force
|
November 16, 2006
|
|
Yu-Gi-Oh! GX Spirit Caller
|
January 2, 2007
|
|
Yu-Gi-Oh! GX Tag Force 2
|
September 18, 2007
|
|
Yu-Gi-Oh! GX Tag Force Evolution
|
January 8, 2008
|
|
Yu-Gi-Oh! GX Tag Force 3
|
November 28, 2008
|
|
Yu-Gi-Oh! 5D's Wheelie Breakers
|
May 19, 2009
|
|
Yu-Gi-Oh! 5D's Tag Force 4
|
November 17, 2009
|
|
Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2010: Reverse of Arcadia
|
February 23, 2010
|
Diferencias en las reglas de formato edison
Yu-Gi-Oh! se ha mantenido prácticamente igual en los últimos 20 años, pero algunas reglas han cambiado. SJC – Edison se jugó bajo el Cambio de Reglas TCG 2008 (el equivalente a las Reglas Maestras [1]) y son estas mismas reglas las que seguimos hoy en día cuando jugamos al Formato Edison. Las reglas que diferencian el Formato Edison del formato actual de Yu-Gi-Oh! están catalogadas en la siguiente lista.
REGLA Nº 1 DEL FORMATO EDISON – El jugador inicial roba una carta
En el Formato Edison, se roba una carta durante la primera fase de robo del duelo. Así, el jugador que va primero comienza el duelo con 6 cartas.
REGLA # 2 DEL FORMATO EDISON – Sólo 1 Hechizo de Campo Activo
En el Formato Edison, sólo un Hechizo de Campo puede estar activo a la vez. Activar un Hechizo de Campo no destruye el Hechizo de Campo activo del oponente.
REGLA # 3 DEL FORMATO EDISON – Condiciones de los Monstruos de Unión
En el Formato Edison, los Monstruos de Unión tienen una Condición que limita con cuántos Monstruos de Unión puede equiparse un Monstruo. Estas Condiciones fueron eliminadas en 2016 con el lanzamiento de Mazo de Estructura: Seto Kaiba [REF]. En el Formato Edison, todos los Monstruos de Unión tienen esta Condición:
“Un monstruo solo puede ser equipado con 1 Monstruo de Unión a la vez”.
Además, el Efecto de tipo Continuo “Si el monstruo equipado sería destruido, destruye esta carta en su lugar.” SOLO aparece en:
- “Armored Cybern”
- “Oilman”
- “Heavy Mech Support Platform”
- “Spirit of the Six Samurai”
- “Machina Gearframe”
- “Machina Peacekeeper”
![Formato Edison 4 Formato Edison monstrous union Formato Edison](https://kyotohobbystore.com/wp-content/uploads/2023/02/Formato-Edison-monstrous-union.webp)
REGLA Nº 4 DEL FORMATO EDISON – Efectos Activadores Obligatorios Dependientes de la Fase
En el Formato Edison, “cualquier Efecto Activador obligatorio que se active durante una determinada Fase seguirá activándose si su activación es negada, hasta que finalmente se resuelva” [REF]. Esto cambió cuando “Tsukuyomi” y “Judgment Dragon” recibieron erratas funcionales en Duelist Saga; reflejando las actualizaciones de las reglas de la OCG relativas a los Efectos Activadores Obligatorios Dependientes de Fase [REF].
Cuando se juega con el Formato Edison:
- Si la activación de un Efecto de Disparo Obligatorio Dependiente de Fase (ej: Monstruos Espirituales, Lightsworns) es negada (por “Dragón de Luz y Oscuridad”), ese efecto se activa de nuevo.
- Si el efecto de un Activador Obligatorio Dependiente de Fase (ej: Monstruos Espirituales, Lightsworns) es negado (por “Drenaje de Habilidad”), ese efecto no se activa de nuevo.
REGLA # 5 DEL FORMATO EDISON – Bloqueo de la Zona de Monstruos Trampa
En el Formato Edison, los Monstruos Trampa ocupan 1 Zona de Carta de Monstruo y 1 Zona de Carta de Hechizo / Trampa. La localización física del Monstruo Trampa es la Zona de Carta de Monstruo, no se cuenta como carta en la Zona de Carta de Hechizo / Trampa (aunque 1 de esas Zonas no pueda ser usada).
- No puedes activar (poner la Carta de Trampa boca arriba) un Monstruo de Trampa si no tienes Zonas de Cartas de Monstruo vacías.
- Para obtener el control de un Monstruo de Trampa, debes tener una Zona de Monstruo abierta y una Zona de Carta de Hechizo / Trampa abierta.
- Un Monstruo Trampa cuyo efecto es negado (por “Jinzo”) vuelve a ser un Monstruo Trampa en la Zona de Cartas de Hechizo / Trampa inmediatamente.Un Monstruo Trampa que ataca a un Set “Jinzo” vuelve a ser una Carta Trampa cuando “Jinzo” es volteado. No se aplica el Cálculo de Daño. Tu Monstruo Trampa robado por “Robo de Arrebato” vuelve a tu Zona de Cartas de Hechizo / Trampa cuando “Jinzo” es Invocado.
- Si un Monstruo Trampa sería Puesto boca abajo (por “Libro de la Luna”), pasa a ser Puesto en su correspondiente Zona de Carta de Hechizo / Trampa.
Si tu oponente controla tu “Encarnación de Apofis” (con “Robo de Arrebato” / “Intercambio de Criatura”), y es volteado boca abajo, va a la Zona de Cartas de Hechizo / Trampa de tu oponente porque él es el controlador. - Los Monstruos Trampa son afectados por cartas / efectos que afectarían a Cartas Trampa así como por aquellos que afectan a Cartas Monstruo.
Si “Tormenta Pesada” es usada contra un Monstruo Trampa, “Trampa Falsa” puede evitar su destrucción, pero “Mi Cuerpo como Escudo” no.
Si “Vórtice Relámpago” es usado contra un Monstruo Trampa, “Mi Cuerpo como Escudo” puede evitar su destrucción, pero “Trampa Falsa” no.
Si “Ruptura Raigeki” es usado contra un Monstruo Trampa, tanto “Mi Cuerpo como Escudo” como “Trampa Falsa” pueden prevenir su destrucción.
Si un Monstruo Trampa es eliminado del campo, es eliminado como una Carta Trampa. - Un Monstruo Trampa enviado al Cementerio no puede ser revivido con “Máquina del Tiempo”, recuperado con “Retorno de los Condenados”, no permitirá que se dispare el efecto de “Ala Negra – Shura la Llama Azul”, y no puedes activar “Michizure”.
Si “Caius el Monarca de las Sombras” elimina del juego a “Zoma el Espíritu”, no se infligirá ningún daño.
Un Monstruo Trampa devuelto a la mano por “Soldado Pingüino” se devuelve como Carta Trampa. No puedes activar “Motín Mayor”.
Si un Monstruo Trampa es retirado temporalmente del juego (por “Agujero Dimensional” o “Transportador de Materia Interdimensional”), vuelve al campo como Carta Trampa y es destruido INMEDIATAMENTE por la mecánica del juego. Si se usó “Dimensionhole”, no puedes usar la Zona de Cartas de Monstruo mientras el Monstruo Trampa es retirado del juego, pero puedes usar la Zona de Cartas de Hechizo y Trampa que estaba ocupando
Muy bueno el artículo
Gracias Edu.
[…] Estos son otros formatos alternos de los cuales realizamos torneos o eventos especiales: Formato Common Charity y Formato Edinson. […]